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游戏上微信,是否真的可以轻松过千万?

发布时间:2015-06-23 15:07    浏览385次


微信上的游戏质量如何?仁者见仁智者见智,反正在小编看来,大多是简单的小游戏,特别是初期的几款,水平也就比俄罗斯方块强了那么一点点。

  成功的原因何在?

一是微信庞大的用户规模带来的“人口红利”,二是当时的手游大都是这个水准,三是大家在朋友圈里互相攀比,炫耀“谁的本事更强”的心态,增强了用户黏性。

  这样的“神话”,势必不会长久。看看已经“长大”并略显“臃肿”的微信手游库,表面上,微信为了避免同质化竞争,不太乐意同时上架那些同一题材和玩法的游戏。但实际上,主流游戏都属于跑酷、卡牌、消除等几种类型,只不过在主题方面有一些差异,用游戏业内人士的话说,“你三国、我水浒、它现代罢了”。自己把自己变成了一个“红海”,也同样把自己的“人口红利”给稀释了,这样的“臃肿”持续下去,自然有游戏被淘汰。当然,“减肥”这种事,相信腾讯是不会主动去做的,因为也没有必要去做——你的游戏放到我的平台,做好了大家分钱,做得不好就下架。某些微信手游如果“死亡”,真不值得大惊小怪,不管是腾讯自己的“亲生儿子”,还是别家的游戏。毕竟微信游戏平台是渠道,你想想,苹果应用商店里每天有那么多App被淘汰,苹果应用商店照样活得挺滋润的。

  争取进入微信游戏平台,未来肯定还会是徘徊在生死线的手游们努力争取的方向,因为不上微信,更难活下去。不过,未来的微信游戏,不再有类似于“千万保底”的“神话”,要想真正赢得用户,“人口红利”已经不可靠了,还得有点令人难忘的“奇葩”游戏体验才行。


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